《猛将传online》是一款横版的动作类游戏,其战斗时具有上手容易、操作性强、突出碰撞时的打击感和特效的喧哗的特点。除此之外,在《猛将传online》的战斗系统中还吸收了目前主流动作类游戏的要素,如技能的连接系统、技能的升级系统、技能的特效系统等等,使得《猛将传online》的战斗系统变得更加的丰富和耐玩。

  1.按照类型来分

  角色没有明确的职业概念,玩家选择角色后需要决定使用的兵刃,而不同的兵刃决定了不同的技能流派,不同流派的技能动作也不同。

  主要有大剑、双拐、权杖、飞刀4种类型。

  1)普通招

  人物初期就拥有砍和刺两种基础的技能,普通招威力一般不大,且不需要任何的消耗。

  2)大招

  操作上比普通招较为复杂,需要某些按键组合才能发出,并且需要消耗一定的MP/SP,威力较大。

  3)绝招

  需要某些按键组合才能发出,除了需要消耗一定的能力值以外,在触发的状态也有要求,如人物的血量低于某个百分比、人物处于狂暴状态等,威力很大。

  2.按照技能触发状态

  1)主动技能

  完全通过玩家意识支配触发的技能,这些技能一般是一些招式

  2)被动技能

  不受玩家意识支配,由系统几率出现的技能,这些技能一般是持有特殊效果的技能

  技能成长

  每种技能分为1-10级。按照熟练度来提升等级,当技能的熟练度达到100%就可以升到下一级。玩家要想修炼某个技能,只需要使用该技能命中目标即可增加熟练度。

  技能的属性

  技能除了本身具有攻击力以外,还带有特殊属性的伤害,本作设计了约50种不同的属性

  连续技系统

  游戏中大部分技能具有连续的特性,具体来说就是技能之间是可以连接的,我们称为连续技或连招,连续技具有动作连贯,可持续命中的特点。

  此外,连招还具有较强的操作性,需要玩家不断的练习和琢磨,同时玩家之间还可以通过连续技进行战斗配合。分为动作连贯技和命中连贯技。

  总之,连续技是本作战斗系统的一个特色系统。

  战斗模式

  战斗地点分类

  野外战斗:玩家在野外地图遇到怪,即时战斗。

  副本战斗:玩家需要传送到副本内,遇敌进行即时战斗。

  PK战斗:玩家在特定地点NvN战斗

  死亡处理

  战斗中如果玩家的HP降为0,则在战斗中暂时倒下,此时玩家身上的所有状态都会消失。玩家在战斗中倒下后,只能选择使用具有复活效果的道具或者回城复活。

 
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